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第2章

发表时间: 2025-02-10

ID:

等级:

攻击:物攻,法攻

防御:物防,法防

命值:

/能量:/

(物理职业积攒,法系职业积攒能量,最点,特定技能需或能量才能施放,普攻施加或能量造成.击伤害。)

耐力:

(施放技能,速奔,攀爬,翻滚等消耗耐力,耐力耗尽持续速消耗力,耐力战斗恢复,脱战斗速恢复。)

力:

持续减力减迟缓,命等负面状态,速恢复力,打休息也以恢复力。)

力量:

(正常值点,点力量增加点物攻。)

智力:

(正常值点,点智力增加点法攻。)

敏捷:

(正常值点,敏捷响攻击速度,移速度。)

根骨:

(正常值点,点根骨增加点物防,点法防。)

质:

(正常值点,质增加命值。)

着自己属性满点点维属性全都超正常值。

应该跟锻炼,

作为辉煌健老板兼牌教练,能比得

,虽然两个憨货健壮威猛,但实力却

卧推公斤,公斤部记录,至今无能打破。

而且两个练太猛,吸引全都员。

同,员都

咳,扯

按照维属性,最适应该就战士类职业。

过现刚登录游戏,两,游戏么职业,只能先步算步。

接着又查自己赋,刚刚到自己抽取赋好像么富甲

名字,着就

赋面板,赋赫然列。

赋:富甲

特性:财源广,每次对目标造成伤害必定掉落币。(级)币达到万,/

特性:聚宝盆,背包里增加%。

特性力量,消耗币,攻击必定额造成自命值%真实伤害。(级)每击杀于自等级boss,增加%真实伤害。(每个boss只能次)

赋,呢,还真挺

特性每次攻击币,虽然,但,而且还能级,币,似很,但换算也就币而已。

特性效果,背包里越划算。

至于特性,百分比真实伤害,个才最牛逼

任何百分比伤害技能都最吊

虽然目百分比还比较,但却,只杀掉个boss,%,如果杀掉个boss,%…

命值堆起见谁秒谁。

直接忽略每个boss只能限制。

,游戏里boss随便杀。

赋还比较偏

按照赋特性,选择职业话,最好选择质成职业。

样更利于赋特性挥。

闭面板,张迈步点。

叮,到诸神之战,请往职业选择职业。

步,边传提示,同指引箭随之现。

还挺贴

顺着箭指引很职业,此里用形容点也为过。

着乌泱泱群,张皱着眉

到刚职业,周围群便全部消失,只剩几个职业导师。

游戏之神也考虑到况,个设计就非常友好。

,最持盾拿剑壮汉步。

盾牌互磕:“守护与荣耀伙子,骨骼清奇,赋异禀,与盾战颇为缘…”

盾战导师候,张也浮现盾战职业介绍。

到盾战职业资质根骨力量候就个盾战职业非常适

(玩选择职业,每获得点成属性点自由属性。)

并没选择盾战,面还更适职业。

盾战导师介绍完之,其几个职业导师也先介绍遍。

诸神之战固定职业个,分别盾战,战士,法师,弓,刺客,牧师。

个固定职业,根据各个国文化同,还设计各自职业。

职业两个,分别武术

而其职业还忍者,阳师,骑士,巫师,化战士,师,武僧,拳师,德鲁伊,亚马逊…等等。

(注:没隐藏职业)

圈,现只盾战资质非常适自己赋。

到盾战导师跟,“选择盾战职业。”

叮,选择盾战职业成功,领悟〔盾牌专精〕〔单武器专精〕,领悟职业技能〔盾击〕。

叮,更技能请往职业导师处习。

叮,已经选择职业,礼包已放,现闯荡

提示结束之,张又回到职业

奋力群,到盾战导师边点击对话。

职业技能列表。

〔守护专精:防御增加%,命增加%。〕习需币。

甲专精:受到伤害减%,穿戴甲装备速度攻击速度受装备响。〕习需币。

〔格挡(被):格挡%,格挡成功,受到伤害减%。〕习需币。

〔盾反〕习需币。

〔盾牌猛击〕习需币。

〔嘲讽〕习需币。

〔无畏冲锋〕习需币。

个主技能个被技能两个职业专精,最币才能习。

踅摸也没到充值入板都没,拿

到无法习技能骂骂咧咧又挤群。

既然技能暂就直接打怪吧。

选择职业已经提示嘛,游戏概率任务

所以也用费费力任务

些还窜试图寻任务摇摇

直奔

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